当前位置:首页 > 手游 > 角色扮演 > 正文
像素火影次世代四尾鸣人 角色扮演

像素火影次世代四尾鸣人

  • 日期:2026-06-19
  • 类别:角色扮演
  • 热度:0
  • 版本:1.18
  • 语言:中文
  • 大小:245.64MB

安卓下载扫码手机下载

扫二维码手机浏览

像素火影次世代四尾鸣人截图

像素火影次世代四尾鸣人截图1
像素火影次世代四尾鸣人截图2
像素火影次世代四尾鸣人截图3

像素火影次世代四尾鸣人介绍

像素火影次世代四尾鸣人是一款火影题材像素格斗游戏,围绕忍者角色选择、四尾鸣人战斗、秘卷通灵搭配和多模式对战展开,适合喜欢动漫格斗与连招竞技的玩家体验。游戏中收录多名经典忍者角色,四尾鸣人拥有更强爆发和压迫感,适合在近身对抗中打出高伤害。战斗前可搭配秘卷与通灵,形成不同打法,单人练习、角色对决和挑战模式都能带来紧凑的格斗节奏。

像素火影次世代四尾鸣人怎么玩

1、点击开始游戏展开一场激烈的对战。

像素火影次世代四尾鸣人

2、游戏提供了丰富的玩法模式,选择你要出站的角色。

像素火影次世代四尾鸣人

3、通过左边的轮盘进行移动,右边来进行攻击。

像素火影次世代四尾鸣人

4、还可以释放强大的技能,每一个技能都有语言,给你极致的游戏体验。

像素火影次世代四尾鸣人

经典忍者角色选择与四尾鸣人战斗定位

1、四尾鸣人拥有更强攻击压制力,近身连击伤害较高,适合主动进攻和快速压低对手血量。

2、不同忍者角色在速度、技能范围和连招节奏上存在差异,选择前需要了解角色战斗特点。

3、远程型角色适合拉开距离消耗,近战型角色则更依赖突进时机和技能衔接能力。

4、角色对战时需要观察对手起手动作,提前闪避或反击,能减少被连续技能压制的风险。

秘卷通灵搭配与技能连招变化

1、秘卷能补充控制、位移或伤害效果,搭配四尾鸣人时,可增强起手能力和追击稳定性。

2、通灵登场后能制造短暂压制空间,适合在对手替身后使用,继续保持进攻节奏。

3、技能释放顺序会影响连招伤害,先用控制限制移动,再衔接爆发技能,命中收益更高。

4、秘卷和通灵都有冷却时间,盲目释放容易浪费关键机会,保留到反打阶段更稳妥。

多模式格斗挑战与实战技巧训练

1、单人练习适合熟悉四尾鸣人的技能距离、起手速度和连招衔接,减少实战失误,

2、对战模式更考验反应和走位,面对不同忍者时,需要根据技能范围调整进攻节奏,

3、挑战模式会安排更密集敌人和更强对手,角色熟练度越高,通关过程越稳定,

4、反复练习同一角色能掌握替身时机、技能空档和连击路线,高难对决中优势更明显

更新日志:(2025.12.31更新)

v1.18版本

1、新角色:鹰佐。

2、乱入角色:Sans【传说之下】。

3、新秘卷:裂炎弹。

4、新通灵:鹰。

5、乱入通灵:骷髅骑士。

6、角色优化:面麻。

提示:由于玩法扩充需要,本次更新无尽试炼、强者挑战记录会重置!!

玩法更新(对战):

1、新增强者人机,强者对战。

双方可以选择巅峰强者角色进行玩家本地对战或对战人机,目前只有有强者形态的角色会得到强化,后续各角色的强者形态将逐渐完善。该模式下所有角色血量默认*150%,替身冷却-3S。

2、目前有强者形态的角色:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。

强者挑战:

1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。

(强者死二:一技能强化为无限飞雷神,二技能直接为组合技,飞雷神标记时间延长到8s)

(强者鬼鲛:通灵鲨鱼攻击范围增加,普攻强化为涡轮钻,一技能强化为释放3个跟踪鲨鱼,二技能强化为连续跳跃2次,可以略微调整y轴)

(强者三船:格挡消耗能量减少,格挡回复量增加,受击若满能量条会消耗2格能量条脱身反击,半血回复能量,各项数值提升)

无尽试炼:

1、敌方总体攻击下调,第一层从原来的初始1倍攻击修改为初始0.5倍攻击。

2、中祝福:无限火力:-9%技能冷却>>-8%技能冷却,增加上限限制,至多减少80%技能冷却。

功能优化:

1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。

2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。

平衡调整:

散:

1、冷却减少:25S>>23S。

斩空破:

1、优化攻击范围。

电击术:

1、略微增加水平追踪范围。

面麻:

1、普攻、一技能特效全面优化。

2、优化奥义背景贴图,增加木叶村场景,略微增加奥义伤害和范围。

3、子技能二修改位置为子技能一。

迪奥【世界】:

1、修复世界异常移动的bug。

2、子技能时停无敌持续时间减少。

3、死亡吸血期间增加无敌,复活判定范围增加。

4、二技能若自身处于受击状态,世界不再打出最后一段攻击。

5、修复奥义金刚体失效的bug。

6、普攻伤害及浮空高度降低,减少1a僵直。

赤瞳:

1、子技能格挡消耗能量调整为1格。

2、奥义烧血上限回调:30%>>50%。

阿尔托莉雅·潘德拉贡:

1、强化普攻速度增加,剑气飞行速度和距离增加。

2、二技能突进距离增加。

3、释放一技能自身移速会提升一段时间,一技能长按风飞行距离增加,增加攻击速度。

斩月虚白:

1、普攻技能位移距离优化,技能滑普攻后撤斩修改为普攻判定技能体。

2、部分攻击增加无敌帧。

黑土:

1、修复点击秘卷通灵导致形态异常的bug。

鬼鲛:

1、修复点击秘卷通灵导致潜水持续异常的bug。

蝎【绯流琥】:

1、短按奥义冷却时间缩短为8s,释放需要消耗1奥义点。

2、一二技能伤害略微降低。

千手柱间【木叶创立】:

1、一技能木龙生成位置前移。

2、奥义持续时间减少0.3s。

3、略微降低普攻伤害。

波风水门【秽土转生】:

1、修复二技能盖帽螺旋丸冷却和能量增加异常的bug。

2、新增一技能连段过程中金身二技能可瞬至地面抓取攻击。

3、修复影分身插标与本体冲突bug,可以放心让影分身普攻或者放一技能插标了。

4、优化命中斩击音效。

5、削弱普通二技能身后判定,增加一技能前摇并增加长按窗口。

波风水门【百战】:

1、新增4a下拉普攻可以进行飞雷神连段。

2、子技能插标消耗能量减少,使用二技能瞬移至苦无位置后会回收该苦无。

3、子技能闪光可瞬身次数减少,闪光持续时间减少。

4、修复使用影分身后会存在未消亡的飞雷神印记。

宇智波止水【须佐能乎】:

1、短按奥义攻击范围调整,中段可以也命中地面目标了。

2、普攻3-4a后摇时可以使用二技能打断后摇了,5a攻击速度加快。

3、略微降低一技能伤害。

4、能量恢复速度略微降低。

宇智波带土【忍界大战】:

1、优化2a位移。

佩恩【天道超】:

1、技能范围和伤害略微增加。

2、奥义1段伤害增加,长按2段伤害减少,但是后续全程抓取。

漩涡鸣人【九喇嘛】:

1、优化2-3a衔接手感。

2、修复子技能有时可以打断奥义的bug。

3、二技能身后判定增加,二技能冲刺伤害降低。

角都:

1、二技能1段炸气不再具有无敌帧,移速增加时间缩短:1.5s>>1S。

2、减少3a僵直(前3a依旧保留无限平推,不是bug)。

三船:

1、图鉴增加3a上下拉摇杆可以切换一技能为不同形态的机制描述。

2、普攻最后1段,组合技后一技能将重置为默认形态。

3、组合技一心斩命中能量回复略微减少,未命中将不再生成剑气。

4、修复一技能形态切换有时异常的bug。

5、二技能格挡次数减少:10>>5,滑普攻后格挡解除,空中二技能消耗能量调整为地面释放一致。

大筒木舍人:

1、略微降低普攻和子技能伤害。

版权说明:如非注明,本站文章均为 39手游库 原创,转载请注明出处和附带本文链接;

本文地址:https://kmvkj.cn/sjlt/116308.html